• Берлинский музей компьютерных игр Computerspielemuseum

    18 ноября, 2020 DEV

    За окном такая погода, что даже лежать трудно, не говоря уже о том, чтобы что-то полезное делать. И, наверное, единственное, что я действительно могу (кроме как играть в приставку) — это писать. Например, в этот блог или твиттер. А неиссякаемый беклог писанины, с которой я опаздываю — категорически огромен и конца и края этому не…

    Read more
  • Реализация стека при помощи массива на языке C#

    18 мая, 2018 DEV

    Как я и обещал, практически сразу после написания статьи про структуру данных стек — выйдет примерная очень simple реализация стека нативными средствами языка C#. Это простой и лёгкий в освоении алгоритм, понятный любому человеку, который хоть раз в жизни мыл тарелки 🙂 Несколько недель назад я писал свою собственную реализацию очереди и там же указывал,…

    Read more
  • Hello world!

    3 октября, 2017 DEV

    Всем привет. Меня зовут Дмитрий и данной записью я торжественно открываю свой новый блог, который будет посвящён программированию, разработке программного обеспечения и прочим другим невероятно удивительным вещам, в век с которыми мне посчастливилось родиться. Вместо эпиграфа: Сначала учите науку программирования и всю теорию. Далее выработаете свой программистский стиль. Затем забудьте все и просто программируйте. George…

    Read more